Φτιάξε το δικό σου βιντεοπαιχνίδι — από την ιδέα μέχρι το launch.
Δημιουργία αντί για κατανάλωση. Με ασφάλεια και πιστοποίηση από το Ιόνιο Πανεπιστήμιο.
Μπαίνεις σε ένα πραγματικό game studio: σχεδιάζεις, χτίζεις, κάνεις playtest και δημοσιεύεις το παιχνίδι σου. Με σύγχρονα επαγγελματικά εργαλεία ανάπτυξης παιχνιδιών που βασίζονται στον οπτικό προγραμματισμό και τη δημιουργική αξιοποίηση της Τεχνητής Νοημοσύνης.
Ένα πρόγραμμα του ΚΕ.ΔΙ.ΒΙ.Μ του Ιονίου Πανεπιστημίου σε συνεργασία με το Ερευνητικό Ινστιτούτο Παιχνιδιών, ειδικά σχεδιασμένο για ανηλίκους. Καλλιεργεί δημιουργικότητα, ψηφιακό γραμματισμό, υπολογιστική σκέψη και υπεύθυνη χρήση της τεχνολογίας.
Όλο το πρόγραμμα δουλεύει σαν studio. Μπαίνεις σε ένα online game studio για να ανακαλύψεις την τέχνη του Game Design και της ανάπτυξης παιχνιδιών, και να δημιουργήσεις το δικό σου παιχνίδι.
Διαλέγεις θέμα, χαρακτήρες και κόσμο. Το παιχνίδι βγαίνει από τη δική σου φαντασία — εμείς σου δίνουμε τα εργαλεία.
Χτίζεις με οπτικό scripting (visual scripting). Μαθαίνεις πώς σκέφτεται ένας προγραμματιστής χωρίς να γράψεις γραμμή κώδικα.
Δοκιμάζεις το παιχνίδι σου με άλλους (playtest) και το βελτιώνεις. Στο τέλος το δημοσιεύεις και το παρουσιάζεις σε κοινό — φεύγεις με κάτι έτοιμο στα χέρια σου.
13 αποστολές, από τη γνωριμία μέχρι τη δημοσίευση. Κάθε κόμβος ξεκλειδώνει νέες δεξιότητες — πάτησέ τον για να δεις τι θα κάνεις.
Το πρόγραμμα είναι φτιαγμένο σαν παιχνίδι: στόχοι, διακρίσεις και φιλικός συναγωνισμός σε κρατούν μέσα μέχρι το τέλος.
Κάθε ενότητα είναι μια αποστολή με ξεκάθαρο στόχο. Βλέπεις την πρόοδό σου να μεγαλώνει.
Ξεκλειδώνεις δεξιότητες — design, art, sound, ship — και τις δείχνεις στην ομάδα.
Άλλοι παίζουν το παιχνίδι σου, σου δίνουν feedback κι εσύ το κάνεις καλύτερο.
Παρουσιάζεις το έργο σου σε κοινό και βλέπεις τι έφτιαξαν οι υπόλοιποι δημιουργοί.
Δεν χρειάζεσαι τίποτα άλλο εκτός από έναν υπολογιστή, σύνδεση στο ίντερνετ, φαντασία και όρεξη για δουλειά. Την εγγραφή την κάνει ο γονέας ή κηδεμόνας σου.
Το GameDevGen υλοποιείται από το Κέντρο Επιμόρφωσης και Δια Βίου Μάθησης (ΚΕ.ΔΙ.ΒΙ.Μ) του Ιονίου Πανεπιστημίου, σε συνεργασία με το Ερευνητικό Ινστιτούτο Παιχνιδιών (ΕΙΠ). Το πρόγραμμα σπουδών είναι ειδικά σχεδιασμένο για ανηλίκους μαθητές της Δευτεροβάθμιας Εκπαίδευσης.
Διοργάνωση από το ΚΕ.ΔΙ.ΒΙ.Μ του Ιονίου Πανεπιστημίου, με θεσμικό πλαίσιο και διασφάλιση ποιότητας.
Καθηγητές, ερευνητές και εκπαιδευτικοί του Ινστιτούτου Έρευνας Παιχνιδιών συντονίζουν τη μαθησιακή διαδικασία.
Με την επιτυχή ολοκλήρωση απονέμεται Πιστοποιητικό Επιμόρφωσης που εκδίδεται από το ΚΕ.ΔΙ.ΒΙ.Μ.
Το παιδί σας δεν μαθαίνει απλά να χρησιμοποιεί σύγχρονες τεχνολογίες. Παράλληλα αποκτά δεξιότητες που θα τις αξιοποιήσει δημιουργικά και με κριτική σκέψη — με αντίκτυπο στο σχολείο, στις σπουδές και στο μέλλον.
Δημιουργική επίλυση προβλημάτων, οργάνωση έργου και κατανόηση του πώς δουλεύουν τα ψηφιακά εργαλεία — όχι απλώς πώς να τα χρησιμοποιεί.
Μέσα από ένα «AI-Ready» πρόγραμμα σπουδών, μαθαίνει να αξιοποιεί την ΤΝ δημιουργικά, ασφαλώς και με σεβασμό στα πνευματικά δικαιώματα.
Συνδυάζει αφήγηση, εικαστικά και ήχο για να εκφράσει τις δικές του ιδέες σε ένα ολοκληρωμένο έργο.
Μαθαίνει να παρουσιάζει, να τεκμηριώνει και να υποστηρίζει τις επιλογές του, αλλά και να δέχεται και να δίνει ανατροφοδότηση.
Η προστασία των μαθητών είναι προτεραιότητα σε κάθε στάδιο του προγράμματος.
Το περιεχόμενο και ο τρόπος διδασκαλίας είναι προσαρμοσμένα στην ηλικία των μαθητών Γυμνασίου και Λυκείου.
Πλήρης συμμόρφωση με τον GDPR και τον Ν. 4624/2019. Ενημέρωση στο gdpr.ionio.gr.
Απαγορεύεται η καταγραφή ή αναμετάδοση των συνεδριών, για την προστασία όλων των συμμετεχόντων.
Ρητή έμφαση στην ψηφιακή ασφάλεια, τη δεοντολογία και τα πνευματικά δικαιώματα σε όλη τη διάρκεια.
25 διδακτικές ώρες σε τρίμηνους κύκλους. Ο επόμενος κύκλος ξεκινά στις 21 Σεπτεμβρίου. Τα μαθήματα γίνονται μία φορά την εβδομάδα, Πέμπτη ή Σάββατο (ανάλογα με το τμήμα).
Σύγχρονη εξ αποστάσεως εκπαίδευση μέσω τηλεδιάσκεψης, με υποστηρικτικό ασύγχρονο ψηφιακό υλικό.
Σε κάθε μάθημα συμμετέχουν 2–3 εκπαιδευτές, με παράλληλη διδασκαλία και τεχνική υποστήριξη σε κάθε συνεδρία.
Υπολογιστής με σύνδεση στο διαδίκτυο, σύγχρονος browser, μικρόφωνο και ένας προσωπικός ή οικογενειακός λογαριασμός email.
Η φοίτηση είναι υποχρεωτική· οι απουσίες δεν μπορούν να υπερβαίνουν το 20% των προβλεπόμενων ωρών.
Καμία προηγούμενη εμπειρία στον προγραμματισμό. Επιθυμητή —όχι απαραίτητη— βασική γνώση της αγγλικής γλώσσας.
Τα δίδακτρα είναι 600 € και καλύπτουν εγγραφή, εκπαιδευτικό υλικό, αξιολόγηση, πιστοποιητικό και υποστήριξη. Επίλεξε κατηγορία και τρόπο πληρωμής για να δεις το τελικό ποσό.
Η τιμή που υπολογίζεται πιο κάτω είναι ανά μαθητή/άτομο, όχι συνολικά για την ομάδα. Οι εκπτωτικές κατηγορίες δεν συνδυάζονται μεταξύ τους. Μόνη εξαίρεση: η έκπτωση εφάπαξ καταβολής (−5%) προστίθεται σε μία επιλεγμένη κατηγορία. Τα δικαιολογητικά υποβάλλονται στη Γραμματεία πριν την έναρξη.
| Κατηγορία | Έκπτωση |
|---|---|
| ΑμεΑ · Πολύτεκνοι ή μέλη πολύτεκνης οικογένειας | 20% |
| Τέκνα εργαζομένων του Ιονίου Πανεπιστημίου (διοικητικοί, μέλη ΔΕΠ κ.ά.) · τέκνα και μέλη αποφοίτων του Ιονίου Πανεπιστημίου · εταιρική κοινωνική ευθύνη (5+ άτομα) | 20% |
| Ομαδικές εγγραφές 3 ατόμων · μαθητές από το ίδιο σχολείο ή οικογένεια (τιμή ανά άτομο) | 15% |
| Εφάπαξ καταβολή διδάκτρων | 5% |
Διαλέξτε τι θέλετε να κάνετε. Είτε είστε έτοιμοι να κρατήσετε θέση για τον επόμενο κύκλο, είτε έχετε ακόμη ερωτήσεις, σας κατευθύνουμε στο σωστό σημείο.
Υποβάλλετε την ηλεκτρονική αίτηση στην ιστοσελίδα του ΚΕ.ΔΙ.ΒΙ.Μ, σύμφωνα με την τρέχουσα προκήρυξη.
Επισυνάπτετε τυχόν δικαιολογητικά έκπτωσης πριν την έναρξη του κύκλου (για την ομαδική έκπτωση 15%, αναγράφετε τον κωδικό ομάδας που δημιουργήσατε ή λάβατε).
Με την αποδοχή, καταβάλλετε τα δίδακτρα (εφάπαξ ή προκαταβολή 200 € και το υπόλοιπο έως το τέλος του 1ου μήνα).
Λαμβάνετε επιβεβαίωση και οδηγίες πρόσβασης στην πλατφόρμα τηλεκπαίδευσης.
Η αίτηση συμμετοχής και η αποδοχή των όρων του προγράμματος πραγματοποιούνται από τον γονέα ή τον νόμιμο κηδεμόνα του μαθητή. Πριν από την έναρξη του προγράμματος παρέχεται αναλυτική ενημέρωση για τον τρόπο διεξαγωγής των μαθημάτων και την προστασία των προσωπικών δεδομένων. Το πρόγραμμα απευθύνεται αποκλειστικά σε εφήβους μαθητές Γυμνασίου και Λυκείου.
Εκδίδεται από το ΚΕ.ΔΙ.ΒΙ.Μ του Ιονίου Πανεπιστημίου και υπογράφεται από τον Πρόεδρο του Κέντρου.
Πιστωτικές μονάδες που αναγνωρίζουν τον φόρτο εργασίας και μπορούν να αξιοποιηθούν μελλοντικά.
Παρακολούθηση (απουσίες ≤20%) και επιτυχής ολοκλήρωση των δραστηριοτήτων αξιολόγησης. Διαφορετικά, χορηγείται Βεβαίωση Παρακολούθησης.
Καθηγητής στο Τμήμα Τεχνών Ήχου και Εικόνας του Ιονίου Πανεπιστημίου και διευθυντής του Ερευνητικού Ινστιτούτου Παιχνιδιών. Ερευνά στον σχεδιασμό παιχνιδιών, την ψηφιακή αφήγηση με ΤΝ και τις εκπαιδευτικές τεχνολογίες.
Μέλος Ε.ΔΙ.Π. στο Τμήμα Τεχνών Ήχου και Εικόνας, με διδακτορικό στην ανάπτυξη της υπολογιστικής σκέψης μέσω του σχεδιασμού ψηφιακών παιχνιδιών και διδακτική εμπειρία στη Δευτεροβάθμια Εκπαίδευση.
Μια διεπιστημονική ομάδα από καθηγητές, ερευνητές και εκπαιδευτικούς του Ιονίου Πανεπιστημίου και του Ερευνητικού Ινστιτούτου Παιχνιδιών. Σε κάθε μάθημα συμμετέχουν 2–3 εκπαιδευτές με συμπληρωματική εξειδίκευση.
Υψηλή αναλογία εκπαιδευτών προς μαθητές, για προσωπική καθοδήγηση και άμεση τεχνική υποστήριξη σε κάθε συνεδρία.
Εικαστικός και μέλος ΕΕΠ στο Τμήμα Τεχνών Ήχου & Εικόνας, με σπουδές ζωγραφικής (Brera, Μιλάνο) και διδακτορικό. Διδάσκει σχέδιο, ζωγραφική και εφαρμοσμένες τέχνες.
Εκπαιδευτικός Πληροφορικής με εμπειρία στην τεχνική υποστήριξη και τις πλατφόρμες εξ αποστάσεως (Moodle, BigBlueButton). Εργάζεται στη Διεύθυνση Πληροφορικής του Ιονίου Πανεπιστημίου.
Υποψήφιος διδάκτορας και μέλος του ΕΙΠ. Δημιουργεί οπτικό περιεχόμενο με Τεχνητή Νοημοσύνη για εικονογράφηση, κινηματογράφο και παιχνίδια, με διεθνείς διακρίσεις σε φεστιβάλ.
Στέλεχος μάρκετινγκ και επικοινωνίας με 22+ χρόνια εμπειρίας, κυρίως στην ανώτατη εκπαίδευση. Εξειδικεύεται στο στρατηγικό branding και την παρουσίαση ιδεών.
Ερευνητής και καλλιτέχνης ήχου, υποψήφιος διδάκτορας. Ειδικεύεται στον διαδικαστικό ήχο (procedural audio) και τον ηχητικό σχεδιασμό για παιχνίδια και διαδραστικά περιβάλλοντα.
Απόφοιτος Πληροφορικής και Web Developer με εμπειρία σε περισσότερα από 20 ψηφιακά έργα. Εστιάζει στον σχεδιασμό διαδικτυακών εφαρμογών και στην εμπειρία χρήστη.
Ψυχολόγος και διδάκτωρ, μέλος του IGR. Ερευνά τον σχεδιασμό διαμεσικών εκπαιδευτικών εφαρμογών με παιχνιδοποίηση, για τυπική και συμπεριληπτική εκπαίδευση.
Μεταδιδακτορική ερευνήτρια του ΕΙΠ και εκπαιδευτικός, με αντικείμενο τη συνεργατική μάθηση ανθρώπου–ΤΝ και τη συμμετοχική δημιουργία serious games με παιδιά.
Απόφοιτος Πληροφορικής και μεταπτυχιακός φοιτητής. Ανέπτυξε ολοκληρωμένο βιντεοπαιχνίδι από το μηδέν και ασχολείται με τη δημιουργική μάθηση μέσω παιχνιδιών.
Game designer και εικονογράφος (απόφοιτη ΤΤΗΕ με Άριστα). Συνδυάζει έρευνα και πρακτική στο game design, το game art και την οπτική αφήγηση στα ψηφιακά μέσα.
Μέλος ΕΔΙΠ και του εργαστηρίου InArts. Διδάσκει και ερευνά διαδραστικές τεχνολογίες, physical computing, διεπαφές και επαυξημένη πραγματικότητα.
Υποψήφια διδάκτορας και μέλος του IGR. Έχει σχεδιάσει παιγνιοποιημένες εμπειρίες σε μουσειακά περιβάλλοντα και εκπαιδευτικά προγράμματα δημιουργίας παιχνιδιών.
Διδάκτωρ και μεταδιδακτορική ερευνήτρια στην πολιτιστική διαχείριση και τον ψηφιακό μετασχηματισμό, με διδακτική εμπειρία σε τουρισμό, πολιτιστική κληρονομιά και μουσειολογία.
Επίκουρος Καθηγητής Φιλοσοφίας της Πληροφορίας & Ψηφιακού Ανθρωπισμού. Ερευνά τη φιλοσοφία της ΤΝ και τις ηθικές και κοινωνικές επιπτώσεις των ψηφιακών τεχνολογιών.
Υποψήφια διδάκτορας με αντικείμενο την αξιοποίηση ΤΝ και Big Data στη διαχείριση πολιτιστικών έργων. Συνεργάζεται με το ΕΙΠ σε δράσεις δημιουργικών τεχνολογιών.
Η σύνθεση της ομάδας ανά κύκλο διαμορφώνεται με βάση τις διδακτικές ενότητες και τον αριθμό των τμημάτων.
Το GameDevGen υλοποιείται με την υποστήριξη φορέων και επιχειρήσεων που επενδύουν στις ψηφιακές δεξιότητες της νέας γενιάς.
Θέλετε να στηρίξετε το πρόγραμμα; Επικοινωνήστε στο kedivim@ionio.gr.
Στο online info session μας θα μάθετε τι περιλαμβάνει το πρόγραμμα και πώς δουλεύει — και θα έχετε την ευκαιρία να κάνετε τις ερωτήσεις σας απευθείας.