GameDevGen Ιόνιο Πανεπιστήμιο · ΚΕ.ΔΙ.ΒΙ.Μ
Επιμορφωτικό πρόγραμμα · Γυμνάσιο & Λύκειο

GameDevGen

Φτιάξε το δικό σου βιντεοπαιχνίδι — από την ιδέα μέχρι το launch.

Δημιουργία αντί για κατανάλωση. Με ασφάλεια και πιστοποίηση από το Ιόνιο Πανεπιστήμιο.

Μπαίνεις σε ένα πραγματικό game studio: σχεδιάζεις, χτίζεις, κάνεις playtest και δημοσιεύεις το παιχνίδι σου. Με σύγχρονα επαγγελματικά εργαλεία ανάπτυξης παιχνιδιών που βασίζονται στον οπτικό προγραμματισμό και τη δημιουργική αξιοποίηση της Τεχνητής Νοημοσύνης.

Ένα πρόγραμμα του ΚΕ.ΔΙ.ΒΙ.Μ του Ιονίου Πανεπιστημίου σε συνεργασία με το Ερευνητικό Ινστιτούτο Παιχνιδιών, ειδικά σχεδιασμένο για ανηλίκους. Καλλιεργεί δημιουργικότητα, ψηφιακό γραμματισμό, υπολογιστική σκέψη και υπεύθυνη χρήση της τεχνολογίας.

25 διδακτικές ώρες 13 αποστολές 2 ECTS από 0 εμπειρία
Δες τον χάρτη Κόστος & εγγραφή Δες την ασφάλεια Επόμενος κύκλος: 21 Σεπτεμβρίου · μάθημα Πέμπτη ή Σάββατο
Creator · Mission Briefing

Δεν παίζεις το παιχνίδι. Το φτιάχνεις.

Όλο το πρόγραμμα δουλεύει σαν studio. Μπαίνεις σε ένα online game studio για να ανακαλύψεις την τέχνη του Game Design και της ανάπτυξης παιχνιδιών, και να δημιουργήσεις το δικό σου παιχνίδι.

Παίξε - Άλλαξε - Δημιούργησε

Διαλέγεις θέμα, χαρακτήρες και κόσμο. Το παιχνίδι βγαίνει από τη δική σου φαντασία — εμείς σου δίνουμε τα εργαλεία.

Χωρίς κώδικα, με λογική

Χτίζεις με οπτικό scripting (visual scripting). Μαθαίνεις πώς σκέφτεται ένας προγραμματιστής χωρίς να γράψεις γραμμή κώδικα.

Ship it

Δοκιμάζεις το παιχνίδι σου με άλλους (playtest) και το βελτιώνεις. Στο τέλος το δημοσιεύεις και το παρουσιάζεις σε κοινό — φεύγεις με κάτι έτοιμο στα χέρια σου.

Creator · Skill Tree

Ο χάρτης της περιπέτειας

13 αποστολές, από τη γνωριμία μέχρι τη δημοσίευση. Κάθε κόμβος ξεκλειδώνει νέες δεξιότητες — πάτησέ τον για να δεις τι θα κάνεις.

Start Design Build Art Sound Ship
Creator · Progression

Πώς ανεβαίνεις level

Το πρόγραμμα είναι φτιαγμένο σαν παιχνίδι: στόχοι, διακρίσεις και φιλικός συναγωνισμός σε κρατούν μέσα μέχρι το τέλος.

Quests

Στόχοι προόδου

Κάθε ενότητα είναι μια αποστολή με ξεκάθαρο στόχο. Βλέπεις την πρόοδό σου να μεγαλώνει.

Badges

Διακρίσεις

Ξεκλειδώνεις δεξιότητες — design, art, sound, ship — και τις δείχνεις στην ομάδα.

Playtest

Δοκιμές χρηστών

Άλλοι παίζουν το παιχνίδι σου, σου δίνουν feedback κι εσύ το κάνεις καλύτερο.

Showcase

Φιλικός συναγωνισμός

Παρουσιάζεις το έργο σου σε κοινό και βλέπεις τι έφτιαξαν οι υπόλοιποι δημιουργοί.

Press start

Έτοιμος να φτιάξεις το πρώτο σου παιχνίδι;

Δεν χρειάζεσαι τίποτα άλλο εκτός από έναν υπολογιστή, σύνδεση στο ίντερνετ, φαντασία και όρεξη για δουλειά. Την εγγραφή την κάνει ο γονέας ή κηδεμόνας σου.

Γονέας · Το πρόγραμμα

Μια δημιουργική δραστηριότητα με ακαδημαϊκό κύρος

Το GameDevGen υλοποιείται από το Κέντρο Επιμόρφωσης και Δια Βίου Μάθησης (ΚΕ.ΔΙ.ΒΙ.Μ) του Ιονίου Πανεπιστημίου, σε συνεργασία με το Ερευνητικό Ινστιτούτο Παιχνιδιών (ΕΙΠ). Το πρόγραμμα σπουδών είναι ειδικά σχεδιασμένο για ανηλίκους μαθητές της Δευτεροβάθμιας Εκπαίδευσης.

Πανεπιστημιακό πλαίσιο

Διοργάνωση από το ΚΕ.ΔΙ.ΒΙ.Μ του Ιονίου Πανεπιστημίου, με θεσμικό πλαίσιο και διασφάλιση ποιότητας.

Έμπειρη ομάδα

Καθηγητές, ερευνητές και εκπαιδευτικοί του Ινστιτούτου Έρευνας Παιχνιδιών συντονίζουν τη μαθησιακή διαδικασία.

Πιστοποιητικό & 2 ECTS

Με την επιτυχή ολοκλήρωση απονέμεται Πιστοποιητικό Επιμόρφωσης που εκδίδεται από το ΚΕ.ΔΙ.ΒΙ.Μ.

Γονέας · Δεξιότητες

Τι θα αποκομίσει το παιδί σας

Το παιδί σας δεν μαθαίνει απλά να χρησιμοποιεί σύγχρονες τεχνολογίες. Παράλληλα αποκτά δεξιότητες που θα τις αξιοποιήσει δημιουργικά και με κριτική σκέψη — με αντίκτυπο στο σχολείο, στις σπουδές και στο μέλλον.

Ψηφιακός γραμματισμός & υπολογιστική σκέψη

Δημιουργική επίλυση προβλημάτων, οργάνωση έργου και κατανόηση του πώς δουλεύουν τα ψηφιακά εργαλεία — όχι απλώς πώς να τα χρησιμοποιεί.

Υπεύθυνη χρήση Τεχνητής Νοημοσύνης

Μέσα από ένα «AI-Ready» πρόγραμμα σπουδών, μαθαίνει να αξιοποιεί την ΤΝ δημιουργικά, ασφαλώς και με σεβασμό στα πνευματικά δικαιώματα.

Δημιουργική έκφραση

Συνδυάζει αφήγηση, εικαστικά και ήχο για να εκφράσει τις δικές του ιδέες σε ένα ολοκληρωμένο έργο.

Επικοινωνία & συνεργασία

Μαθαίνει να παρουσιάζει, να τεκμηριώνει και να υποστηρίζει τις επιλογές του, αλλά και να δέχεται και να δίνει ανατροφοδότηση.

Δωρεάν Info Session · Δήλωση συμμετοχής
Γονέας · Ασφάλεια & προστασία

Ένα ασφαλές περιβάλλον, σχεδιασμένο για ανηλίκους

Η προστασία των μαθητών είναι προτεραιότητα σε κάθε στάδιο του προγράμματος.

Τμήματα μόνο ανηλίκων

Το περιεχόμενο και ο τρόπος διδασκαλίας είναι προσαρμοσμένα στην ηλικία των μαθητών Γυμνασίου και Λυκείου.

Προστασία δεδομένων

Πλήρης συμμόρφωση με τον GDPR και τον Ν. 4624/2019. Ενημέρωση στο gdpr.ionio.gr.

Καμία καταγραφή μαθημάτων

Απαγορεύεται η καταγραφή ή αναμετάδοση των συνεδριών, για την προστασία όλων των συμμετεχόντων.

Υπεύθυνη χρήση τεχνολογίας

Ρητή έμφαση στην ψηφιακή ασφάλεια, τη δεοντολογία και τα πνευματικά δικαιώματα σε όλη τη διάρκεια.

Γονέας · Πρακτικές πληροφορίες

Πώς λειτουργεί στην πράξη

Διάρκεια & κύκλοι

25 διδακτικές ώρες σε τρίμηνους κύκλους. Ο επόμενος κύκλος ξεκινά στις 21 Σεπτεμβρίου. Τα μαθήματα γίνονται μία φορά την εβδομάδα, Πέμπτη ή Σάββατο (ανάλογα με το τμήμα).

Τρόπος υλοποίησης

Σύγχρονη εξ αποστάσεως εκπαίδευση μέσω τηλεδιάσκεψης, με υποστηρικτικό ασύγχρονο ψηφιακό υλικό.

Παράλληλη διδασκαλία & υποστήριξη

Σε κάθε μάθημα συμμετέχουν 2–3 εκπαιδευτές, με παράλληλη διδασκαλία και τεχνική υποστήριξη σε κάθε συνεδρία.

Τι χρειάζεται

Υπολογιστής με σύνδεση στο διαδίκτυο, σύγχρονος browser, μικρόφωνο και ένας προσωπικός ή οικογενειακός λογαριασμός email.

Παρακολούθηση

Η φοίτηση είναι υποχρεωτική· οι απουσίες δεν μπορούν να υπερβαίνουν το 20% των προβλεπόμενων ωρών.

Προαπαιτούμενα γνώσης

Καμία προηγούμενη εμπειρία στον προγραμματισμό. Επιθυμητή —όχι απαραίτητη— βασική γνώση της αγγλικής γλώσσας.

Δωρεάν Info Session · Δήλωση συμμετοχής
Γονέας · Κόστος & εκπτώσεις

Υπολόγισε τα δίδακτρα

Τα δίδακτρα είναι 600 € και καλύπτουν εγγραφή, εκπαιδευτικό υλικό, αξιολόγηση, πιστοποιητικό και υποστήριξη. Επίλεξε κατηγορία και τρόπο πληρωμής για να δεις το τελικό ποσό.

Η τιμή που υπολογίζεται πιο κάτω είναι ανά μαθητή/άτομο, όχι συνολικά για την ομάδα. Οι εκπτωτικές κατηγορίες δεν συνδυάζονται μεταξύ τους. Μόνη εξαίρεση: η έκπτωση εφάπαξ καταβολής (−5%) προστίθεται σε μία επιλεγμένη κατηγορία. Τα δικαιολογητικά υποβάλλονται στη Γραμματεία πριν την έναρξη.

Τελικά δίδακτρα
600 €
600 €
 
ΚατηγορίαΈκπτωση
ΑμεΑ · Πολύτεκνοι ή μέλη πολύτεκνης οικογένειας20%
Τέκνα εργαζομένων του Ιονίου Πανεπιστημίου (διοικητικοί, μέλη ΔΕΠ κ.ά.) · τέκνα και μέλη αποφοίτων του Ιονίου Πανεπιστημίου · εταιρική κοινωνική ευθύνη (5+ άτομα)20%
Ομαδικές εγγραφές 3 ατόμων · μαθητές από το ίδιο σχολείο ή οικογένεια (τιμή ανά άτομο)15%
Εφάπαξ καταβολή διδάκτρων5%
Γονέας · Ξεκινήστε εδώ

Το πρώτο βήμα είναι εδώ

Διαλέξτε τι θέλετε να κάνετε. Είτε είστε έτοιμοι να κρατήσετε θέση για τον επόμενο κύκλο, είτε έχετε ακόμη ερωτήσεις, σας κατευθύνουμε στο σωστό σημείο.

Εγγραφή · 4 βήματα Η αίτηση υποβάλλεται από γονέα ή κηδεμόνα, ηλεκτρονικά.
01

Υποβάλλετε την ηλεκτρονική αίτηση στην ιστοσελίδα του ΚΕ.ΔΙ.ΒΙ.Μ, σύμφωνα με την τρέχουσα προκήρυξη.

02

Επισυνάπτετε τυχόν δικαιολογητικά έκπτωσης πριν την έναρξη του κύκλου (για την ομαδική έκπτωση 15%, αναγράφετε τον κωδικό ομάδας που δημιουργήσατε ή λάβατε).

03

Με την αποδοχή, καταβάλλετε τα δίδακτρα (εφάπαξ ή προκαταβολή 200 € και το υπόλοιπο έως το τέλος του 1ου μήνα).

04

Λαμβάνετε επιβεβαίωση και οδηγίες πρόσβασης στην πλατφόρμα τηλεκπαίδευσης.

Η αίτηση συμμετοχής και η αποδοχή των όρων του προγράμματος πραγματοποιούνται από τον γονέα ή τον νόμιμο κηδεμόνα του μαθητή. Πριν από την έναρξη του προγράμματος παρέχεται αναλυτική ενημέρωση για τον τρόπο διεξαγωγής των μαθημάτων και την προστασία των προσωπικών δεδομένων. Το πρόγραμμα απευθύνεται αποκλειστικά σε εφήβους μαθητές Γυμνασίου και Λυκείου.

Ερώτηση Στείλτε μας την ερώτησή σας και θα σας απαντήσουμε.
Γονέας · Πιστοποίηση

Τι παίρνει το παιδί σας στο τέλος

Πιστοποιητικό Επιμόρφωσης

Εκδίδεται από το ΚΕ.ΔΙ.ΒΙ.Μ του Ιονίου Πανεπιστημίου και υπογράφεται από τον Πρόεδρο του Κέντρου.

2 ECTS

Πιστωτικές μονάδες που αναγνωρίζουν τον φόρτο εργασίας και μπορούν να αξιοποιηθούν μελλοντικά.

Προϋποθέσεις

Παρακολούθηση (απουσίες ≤20%) και επιτυχής ολοκλήρωση των δραστηριοτήτων αξιολόγησης. Διαφορετικά, χορηγείται Βεβαίωση Παρακολούθησης.

Γονέας · Συχνές ερωτήσεις

Ό,τι ρωτούν συνήθως οι γονείς

Χρειάζεται το παιδί μου προηγούμενη εμπειρία;+
Όχι. Το πρόγραμμα ξεκινά από το μηδέν και βασίζεται σε φιλικά προς αρχάριους περιβάλλοντα και σε οπτικό scripting, χωρίς να απαιτείται γνώση προγραμματισμού.
Ποιος κάνει την αίτηση;+
Επειδή οι μαθητές είναι ανήλικοι, την αίτηση συμμετοχής υποβάλλουν οι γονείς ή κηδεμόνες, ηλεκτρονικά στην ιστοσελίδα του ΚΕ.ΔΙ.ΒΙ.Μ. Οι θέσεις δίνονται με σειρά προτεραιότητας βάσει ημερομηνίας υποβολής.
Πώς γίνονται τα μαθήματα;+
Με σύγχρονη εξ αποστάσεως εκπαίδευση μέσω πλατφόρμας τηλεδιάσκεψης, σε συνδυασμό με ασύγχρονο υλικό για προετοιμασία και μικρές εργασίες. Δεν απαιτείται φυσική παρουσία.
Πόσο κοστίζει και πληρώνεται σε δόσεις;+
Τα δίδακτρα είναι 600 €. Μπορούν να καταβληθούν εφάπαξ (με επιπλέον έκπτωση 5%) ή με προκαταβολή 200 € και το υπόλοιπο έως το τέλος του πρώτου μήνα. Υπάρχει επίσης εκπτωτική πολιτική για συγκεκριμένες κατηγορίες.
Πώς λειτουργεί η ομαδική έκπτωση 15%;+
Ισχύει για ομαδικές εγγραφές 3 μαθητών από το ίδιο σχολείο ή την ίδια οικογένεια, με έκπτωση 15% υπολογισμένη ανά άτομο (όχι συνολικά). Ο πρώτος γονέας που επιλέγει αυτή την κατηγορία στην αριθμομηχανή δίδακτρων δημιουργεί έναν μοναδικό κωδικό και τον μοιράζεται με τους άλλους 2 γονείς της ομάδας. Όλες οι 3 αιτήσεις πρέπει να αναγράφουν τον ίδιο κωδικό, ώστε η Γραμματεία να τις συνδέσει και να εγκρίνει την έκπτωση.
Είναι ασφαλές για τον ανήλικο;+
Ναι. Τα τμήματα απαρτίζονται αποκλειστικά από ανηλίκους, απαγορεύεται η καταγραφή των μαθημάτων, τηρείται ο GDPR και ο Ν. 4624/2019, και δίνεται έμφαση στην ψηφιακή ασφάλεια και την υπεύθυνη χρήση της τεχνολογίας.
Τι γίνεται αν δεν συμπληρωθεί ο ελάχιστος αριθμός;+
Το ΚΕ.ΔΙ.ΒΙ.Μ διατηρεί το δικαίωμα να μεταθέσει την ημερομηνία έναρξης ή να ακυρώσει τον κύκλο εάν δεν συγκεντρωθεί ο ελάχιστος αριθμός των 20 συμμετεχόντων.
Τι γίνεται με τα έργα που δημιουργεί το παιδί μου;+
Τα έργα, οι εργασίες και το υλικό που παράγονται στο πρόγραμμα μπορούν να αξιοποιηθούν από το Ιόνιο Πανεπιστήμιο και το Ερευνητικό Ινστιτούτο Παιχνιδιών για εκπαιδευτικούς, ερευνητικούς και αναπτυξιακούς σκοπούς (αξιολόγηση και βελτίωση του προγράμματος). Η αξιοποίηση γίνεται σύμφωνα με τη νομοθεσία για τα προσωπικά δεδομένα και, όπου απαιτείται, κατόπιν της συναίνεσης των ασκούντων τη γονική μέριμνα.
Είμαι εκπαιδευτικός ή εκπροσωπώ εταιρεία/σχολείο. Πώς μπορώ να επικοινωνήσω;+
Εκπαιδευτικοί δημόσιων ή ιδιωτικών σχολείων, καθώς και εταιρείες που ενδιαφέρονται να συμμετάσχουν στο πρόγραμμα στο πλαίσιο Εταιρικής Κοινωνικής Ευθύνης (ΕΚΕ), μπορούν να επικοινωνήσουν μέσω της φόρμας «Θέλω πληροφορίες» πιο κάτω, επιλέγοντας την κατάλληλη ιδιότητα, ή απευθείας στο kedivim@ionio.gr.
Γονέας · Υπεύθυνοι

Ποιοι σχεδίασαν το πρόγραμμα

ΙΔ
Ακαδημαϊκά Υπεύθυνος

Δρ. Ιωάννης Δεληγιάννης

Καθηγητής στο Τμήμα Τεχνών Ήχου και Εικόνας του Ιονίου Πανεπιστημίου και διευθυντής του Ερευνητικού Ινστιτούτου Παιχνιδιών. Ερευνά στον σχεδιασμό παιχνιδιών, την ψηφιακή αφήγηση με ΤΝ και τις εκπαιδευτικές τεχνολογίες.

ΒΓ
Επιστημονικά Υπεύθυνη

Δρ. Βαρβάρα Γαρνέλη

Μέλος Ε.ΔΙ.Π. στο Τμήμα Τεχνών Ήχου και Εικόνας, με διδακτορικό στην ανάπτυξη της υπολογιστικής σκέψης μέσω του σχεδιασμού ψηφιακών παιχνιδιών και διδακτική εμπειρία στη Δευτεροβάθμια Εκπαίδευση.

Γονέας · Εκπαιδευτές

Η ομάδα εκπαιδευτών

Μια διεπιστημονική ομάδα από καθηγητές, ερευνητές και εκπαιδευτικούς του Ιονίου Πανεπιστημίου και του Ερευνητικού Ινστιτούτου Παιχνιδιών. Σε κάθε μάθημα συμμετέχουν 2–3 εκπαιδευτές με συμπληρωματική εξειδίκευση.

2–3
εκπαιδευτές σε κάθε μάθημα

Υψηλή αναλογία εκπαιδευτών προς μαθητές, για προσωπική καθοδήγηση και άμεση τεχνική υποστήριξη σε κάθε συνεδρία.

ΜΑ
Εικαστικά · σχέδιο & ζωγραφική (ΕΕΠ)

Εικαστικός και μέλος ΕΕΠ στο Τμήμα Τεχνών Ήχου & Εικόνας, με σπουδές ζωγραφικής (Brera, Μιλάνο) και διδακτορικό. Διδάσκει σχέδιο, ζωγραφική και εφαρμοσμένες τέχνες.

ΕΑ
Ευφροσύνη Αποστόλου
Πληροφορική · πλατφόρμες εξ αποστάσεως (ΠΕ86)

Εκπαιδευτικός Πληροφορικής με εμπειρία στην τεχνική υποστήριξη και τις πλατφόρμες εξ αποστάσεως (Moodle, BigBlueButton). Εργάζεται στη Διεύθυνση Πληροφορικής του Ιονίου Πανεπιστημίου.

ΛΓ
ΤΝ & οπτικό περιεχόμενο (ΕΙΠ)

Υποψήφιος διδάκτορας και μέλος του ΕΙΠ. Δημιουργεί οπτικό περιεχόμενο με Τεχνητή Νοημοσύνη για εικονογράφηση, κινηματογράφο και παιχνίδια, με διεθνείς διακρίσεις σε φεστιβάλ.

ΜΔ
Μάρκετινγκ & επικοινωνία

Στέλεχος μάρκετινγκ και επικοινωνίας με 22+ χρόνια εμπειρίας, κυρίως στην ανώτατη εκπαίδευση. Εξειδικεύεται στο στρατηγικό branding και την παρουσίαση ιδεών.

ΘΕ
Θανάσης Επιτήδειος
Ηχητικός σχεδιασμός · procedural audio

Ερευνητής και καλλιτέχνης ήχου, υποψήφιος διδάκτορας. Ειδικεύεται στον διαδικαστικό ήχο (procedural audio) και τον ηχητικό σχεδιασμό για παιχνίδια και διαδραστικά περιβάλλοντα.

ΧΚ
Χρήστος Καββαδίας
Ανάπτυξη διαδικτυακών εφαρμογών

Απόφοιτος Πληροφορικής και Web Developer με εμπειρία σε περισσότερα από 20 ψηφιακά έργα. Εστιάζει στον σχεδιασμό διαδικτυακών εφαρμογών και στην εμπειρία χρήστη.

ΞΚ
Ξένια (Πολυξένη) Καϊμάρα
Ψυχολόγος · παιχνιδοποίηση & συμπερίληψη (IGR)

Ψυχολόγος και διδάκτωρ, μέλος του IGR. Ερευνά τον σχεδιασμό διαμεσικών εκπαιδευτικών εφαρμογών με παιχνιδοποίηση, για τυπική και συμπεριληπτική εκπαίδευση.

ΕΚ
Ειρήνη (Ρένα) Κάτσενου
Παιδαγωγική · μάθηση ανθρώπου–ΤΝ (IGR)

Μεταδιδακτορική ερευνήτρια του ΕΙΠ και εκπαιδευτικός, με αντικείμενο τη συνεργατική μάθηση ανθρώπου–ΤΝ και τη συμμετοχική δημιουργία serious games με παιδιά.

ΜΚ
Μίλτος Κούστας
Σχεδίαση & ανάπτυξη παιχνιδιών

Απόφοιτος Πληροφορικής και μεταπτυχιακός φοιτητής. Ανέπτυξε ολοκληρωμένο βιντεοπαιχνίδι από το μηδέν και ασχολείται με τη δημιουργική μάθηση μέσω παιχνιδιών.

ΣΚ
Σοφία Κυργιαφίνη
Game design & εικονογράφηση

Game designer και εικονογράφος (απόφοιτη ΤΤΗΕ με Άριστα). Συνδυάζει έρευνα και πρακτική στο game design, το game art και την οπτική αφήγηση στα ψηφιακά μέσα.

ΣΛ
Διαδραστικές τεχνολογίες (ΕΔΙΠ)

Μέλος ΕΔΙΠ και του εργαστηρίου InArts. Διδάσκει και ερευνά διαδραστικές τεχνολογίες, physical computing, διεπαφές και επαυξημένη πραγματικότητα.

ΙΜ
Ιωάννα Αφροδίτη Μάζη
Παιγνιοποιημένες εμπειρίες (IGR)

Υποψήφια διδάκτορας και μέλος του IGR. Έχει σχεδιάσει παιγνιοποιημένες εμπειρίες σε μουσειακά περιβάλλοντα και εκπαιδευτικά προγράμματα δημιουργίας παιχνιδιών.

ΣΠ
Σοφία Μαρία Πουλημένου
Πολιτιστική διαχείριση · ψηφιακός μετασχηματισμός

Διδάκτωρ και μεταδιδακτορική ερευνήτρια στην πολιτιστική διαχείριση και τον ψηφιακό μετασχηματισμό, με διδακτική εμπειρία σε τουρισμό, πολιτιστική κληρονομιά και μουσειολογία.

ΘΤ
Επίκουρος Καθηγητής · Φιλοσοφία & Ψηφιακός Ανθρωπισμός

Επίκουρος Καθηγητής Φιλοσοφίας της Πληροφορίας & Ψηφιακού Ανθρωπισμού. Ερευνά τη φιλοσοφία της ΤΝ και τις ηθικές και κοινωνικές επιπτώσεις των ψηφιακών τεχνολογιών.

ΕΧ
Ελένη Χριστοδουλοπούλου
ΤΝ & ψηφιακές τεχνολογίες στον πολιτισμό

Υποψήφια διδάκτορας με αντικείμενο την αξιοποίηση ΤΝ και Big Data στη διαχείριση πολιτιστικών έργων. Συνεργάζεται με το ΕΙΠ σε δράσεις δημιουργικών τεχνολογιών.

Η σύνθεση της ομάδας ανά κύκλο διαμορφώνεται με βάση τις διδακτικές ενότητες και τον αριθμό των τμημάτων.